Como o Yoshiro RPG me uniu aos amigos



O ano era 2000. Não sei o dia certo, mas era em Maio, quando após fazer várias revistinhas de quadrinhos cartuns, que eu decidi migrar para o mangá. O Yoshiro é sim, meu primeiro personagem de mangá, mas seu nome já aparecia em minhas brincadeiras de criança, como já expliquei o porque em uma postagem específica.

Me lembro como se fosse ontem, ao descobrir o mundo dos RPGs em 1999 graças a um colega de escola. E após ter desenvolvido alguns experimentos voltados ao mesmo, decidi unir um RPG que estava criando na época com o mangá que eu estava tentando criar. O primeiro sistema de regras de Yoshiro era uma mistura de 3d&T com o jogo de Master System chamado Phantasy Star - que foi uma das inspirações para o meu mundo.

Nele existiam seis atributos: Força, Agilidade, Ataque, Defesa, Poder e Magia. Pontos de vida e níveis e os atributos iam como no sistema criado por Marcelo Cassaro, de 1 a 5. Só que esse aumento de atributos variava de acordo com a minha vontade, afinal, não existia um manual escrito. Quando eu que estava mestrando e ao avançar de nivel eu achasse capaz do personagem ganhar um ponto de atributo, eu dizia: você ganhou e foi por aí que jogamos muito.

Não existia vantagens, mas o Yoshiro (o personagem que o jogador controlava, já que nessa época, você só interpretava alguém e não criava seu personagem) aprendia magias e poderes. Então, quando se jogava uma campanha, as pessoas interpretavam o Yoshiro e se tivesse outro jogador (porque geralmente eu mestrava para um gamer solitário), interpretavam Nakan ou outro e por aí vai. Tanto que uma vez, cheguei a ter duas campanhas: uma na casa do meu primo André e outra que jogava aqui com meu amigo Josias.


Ambos jogavam com o Yoshiro em suas campanhas, mas lá por volta de 2000-2001, não me lembro a data corretamente, fomos jogar com os dois juntos na mesma campanha. Já que ambos queriam jogar com seus personagens (ambos Yoshiro) e foi até engraçado, já que nessa época eu não tinha noção de criação de personagens em RPG, então acabou meio ao acaso criando um multiverso - dois Yoshiro's na história e era até engraçado o André jogando com o Yoshiro e falando pro Josias: ô Yoshiro, me ajuda... isso em tempos que jamais sonharíamos sobre essas coisas de multiverso.

A parte boa desse jogo primitivo criado lá no início dos anos 2000 foi que algumas coisas dele foi incorporado ao sistema de regras de hoje. 

Também em 2005 por aí foi adaptada uma versão do jogo para o Sistema Daemon, cujo eu já falei aqui e que podem ser encontrados facilmente na internet.

Mas o que eu quero falar hoje é sobre como o Yoshiro me uniu mais aos meus amigos.

Eu tenho um amigo chamado Maicon, que o primeiro RPG dele foi Yoshiro RPG. Ele na época tinha uns 16 anos e era um total desconhecido, mas ao sentir vontade de jogar RPG conosco, acabou entrando para o meu roll de amigos. Lembro como se fosse ontem, eu mestrando o jogo numa mesa de praça e ele jogando com o Nakan enfrentou um verme gigantesco...

Na "fase do sistema Daemon", quando a gente abraçou o sistema criado por Marcelo Del Debbio - a jogatina era quase que diária. Jogávamos na mesa da cozinha e de lá vieram vários personagens e situações. São coisas que eu até que sinto um pouco de falta hoje, ainda mais que meu jogo que era apenas escrito num caderno por mim mesmo, era um dos RPGs mais jogados do grupo - mesmo ao ter outros livros.
Talvez a boa fase e as lembranças do Yoshiro RPG seja porque ele é uma história adolescente com temas adolescentes. Diferente dos tiozões de hoje, que dificilmente criariam um personagem menor de idade! E também, a vida adulta exige suas responsabilidades... mas sim, eu não nego meu desejo de voltar a jogar Yoshiro RPG e criar uma campanha meio que longa, mesmo que fosse jogado uma vez por semana ou a cada quinze dias.

Algo que me levou a doar o livro básico de RPG de mesa aqui no site. Já que é meu desejo sim, de jogar e expandir meu jogo e universo a mais pessoas.

Imagina como é a sensação de criar um personagem e um universo, na qual, você divide contando histórias com seus amigos e até debatendo depois sobre os personagens. Quando você vê amigos sonhando com Yoshiro e seu universo, é algo fantástico pra mim. Por isso, que meu sonho é expandir esse mundo para mais pessoas - se possível, captar o planeta inteiro.

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