Errata do Manual de complemento


Assim como fizemos uma errata do livro básico, aqui é onde esclarecemos ou explicamos as mudanças de algum conteúdo no primeiro suplemento de Yoshiro RPG.

A nova mecânica dos caminhos

Na página 8 é apresentado a nova mecânica do jogo. Na qual, todo aumento de Autocontrole do personagem, resultaria em pontos ganhos no mesmo valor aumentado, chamado pontos de Psiquê. A cada cinco pontos de psiquê ganhos, o jogador escolheria uma das vantagens. Essa regra foi totalmente modificada, deixando a forma como o livro apresenta, inválida. Já que com o conteúdo mostrado, um personagem com mais de 200 PK já teria todos. Aqui já apresentamos essas regras corrigidas.

A nova mecânica dos Versáteis

Agora eles não recebem mais um bônus de +20 no dano e +20 no Vigor. Isso foi trocado por um ataque extra sem a necessidade de receber um counter. Como foi dito aqui nessa postagem! Com isso, a Capacidade Especial Insuperável (Manual de complemento, pág.37) agora em vez de usar a mecânica antiga para os versáteis apresentadas no livro, agora ela oferece apenas um ataque extra, como explicado numa postagem própria para esse assunto.

Os limites da proeza Refletir Ataque

Nas tabelas de criação de personagens rápidos. Os limites da proeza Refletir Ataque aparece como NP 1 + 1 a cada 100 PK, sendo que o correto é NP 1 + 1 a cada 200. Ela é uma das poucas proezas que segue esse padrão.


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