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Toque Gangrena - Proeza
Habilidade necromânica que com um simples toque, ele pode apodrecer qualquer tipo de material orgânico. Com um toque, pode necrosar o corpo do inimigo - sendo …
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Caminho das Valkírias - Proeza
Habilidade exclusiva dos GKs que permite-se invocar um ou mais valquírias, criaturas femininas que possuem asas e atacam com suas espadas. Elas ao serem invoca…
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A arte de Jaqueline - Proeza
Apresentada no capítulo 18 do mangá de Yoshiro, é uma proeza usada por estilistas contratados pela Ordem GK. Geralmente, jovens talentosos em design de roupas…
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Gancho de Zim - Proeza
Proeza necromânia, na qual, o usuário precisa inserir uma de suas mãos no chão no objetivo de surpreender seu adversário, pegando pelo seu pé ou em uma estraté…
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Cadeado de Terra - Proeza
Proeza necromânia que permite manipular a terra para que a engula seus adversários e os deixe preso até a cintura. Uma habilidade bastante popular entre os kan…
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Explosão de Inocente - Proeza
Proeza necromânia que permite ao kansariano zumbi entrar no corpo de um inimigo, como se fosse um fantasma, para momentos depois, causar uma enorme explosão. É…
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Curso do Ferro - Proeza
Desenvolvida pelos Cyber-kans, permite alterar o corpo de um ser vivo em específico de forma a torná-lo totalmente de ferro. A duração dessa "transformaçã…
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Dominar Sombras - Proeza
Habilidade que é a base da Família Tegic, permite ao tegicnista manipular as sombras a sua volta e utilizá-las tanto para a ofensiva, como também, para defende…
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Alimento secundário - Proezas
Similar a proeza Alimento Primário , o necromânio cria bocas em suas mãos cujo através de sua mordida, roube temporariamente uma proeza que o kansariano saiba …
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Alimento Primário - Proeza
Permite ao necromânio criar bocas nas palmas de suas mãos e através da sua mordida, sugar a vida do oponente. É uma habilidade popular e muito utilizada por ka…
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Larapiem - Proeza
Léo pode roubar até seis poderes por vez Permite ao kansariano roubar uma proeza de um alvo e utiliza-la sem ao menos, possuir qualquer conhecimento sobre ela.…
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Manuseio do corpo - Proeza
Uma das proezas mais conhecidas dos kansarianos necromânios. Permitem a eles distorcer seus corpos a sua maneira, podendo até se separar em partes para se evit…
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Cópia - Proeza
Permite criar uma réplica do personagem afim de fazê-lo conduzir um novo ataque. Biologicamente, a réplica tem as mesmas limitações e conhecimentos, mas elas n…
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Esticar - Proeza
Como o próprio nome já diz, permite ao kansariano esticar seus braços ou pernas para aumentar o alcance de seus golpes. Uma ótima habilidade para personagens q…
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Coloração Capilar - Proeza
Exemplo da proeza em prática Permite mudar a cor dos cabelos, permanecendo de tal forma por desejo do próprio kansariano. Podendo variar em qualquer coloração.…
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Controle de Corpos - Proeza
Makie utilizando a proeza Controle de Corpos Habilidade necromânia que permite ao kansariano zumbi controlar um corpo sem possuí-lo. O mestre de Estilo dispara…
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Círculo da Escuridão - Proeza
Qualquer semelhança com o famoso golpe do ninja Noob Saibot de MK, é PURA HOMENAGEM Habilidade tegicnista que permite ao servo de Tegic a formar uma nuvem em v…
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Lança de Justa - Proeza
Permite ao kansariano disparar a partir da palma de uma de suas mãos, uma rajada de vento que tem que lembra muito o formato de uma lança. Com o objetivo de ca…
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Agilidade Animal - Proeza
Ilustração do Teridiann já que ele é um usuário desta habilidade Habilidade que permite ao kansariano aumentar consideravelmente sua velocidade por algum tempo…
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Invocar Arma - Proeza
Popular proeza neutra que permite ao kansariano criar em uma das mãos, uma arma de combate corpo a corpo, que pode ser uma espada, faca, bastão ou qualquer out…
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