A iniciativa em Yoshiro RPG é igual ao valor do atributo Agilidade/10 + Autocontrole. Apesar da página 34 do livro básico dizer que seu valor é apenas 1/10 da Agilidade, as demais somam com Autocontrole. Ela também pode ser aumentada com a Capacidade Especial chamada Iniciativa (Yoshiro RPG Livro básico página 38).
A jogada de iniciativa é feita apenas uma vez, quando inicia-se um combate e através da rolagem de 3 dados + valor da Iniciativa do personagem, sabemos quem age primeiro - organizando cada personagem envolvido colocando-se o primeiro que tirou o maior resultado e terminando até o último que teve o resultado mais baixo.
- Já fizemos uma postagem explicando melhor sobre os testes de Yoshiro RPG (como de atributo, autocontole, etc).
- Saiba mais sobre os atributos Percepção e Autocontrole do jogo.
Nenhum comentário:
Postar um comentário