Mudanças na Capacidade Especial Insuperável (vista no Manual de Complemento)


No livro Yoshiro RPG: Manual de complemento, encontramos em sua página 7 uma nova mecânica destinada apenas a personagens versáteis. Porém, como as regras mudaram (no caso, tirando um possível bônus de Vigor e Dano em +20, por um ataque extra sem o risco de receber um Counter) - devo informar como a Capacidade Especial Insuperável (página 37) mudou.

Se a vantagem original diz que seu custo é de 12 pontos de experiência e que aumenta a vantagem cedida aos personagens versáteis de +30 de danos no ataques e +30 no vigor, agora nas novas regras, ela apenas oferece +1 ataque extra sem a necessidade de levar um contra-ataque. Ou seja, essa vantagem não dá mais bônus agora - apenas dá ao personagem um novo ataque livre. Permitindo se comprada, oferecendo 3 ataques sem ser counterado - o que é uma boa vantagem e bem equilibrada ao meu ver.

As regras do jogo do Yoshiro recebem mudanças, e você não precisa comprar novos livros para jogá-las. Confira todas as regras do jogo atualizadas em 2026!

Lembrando que eu liberei gratuitamente o livro básico de Yoshiro RPG em versão .pdf.

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