A criação do primeiro jogo eletrônico de Yoshiro no RPG Maker



Eu já tinha escrito uma matéria aqui no site a respeito do jogo O Desafio de Makie, inclusive, gravei um vídeo pro youtube de qualquer jeito apenas para mostrar como o game estava ficando. Com o seu lançamento, decidi atualizar a matéria e utilizá-la para ser a página que dará o link para baixar esse incrível jogo feito no saudoso RPG Maker VX.

Essa postagem visa a falar um pouco de como foi a produção do jogo e sobre os futuros projetos envolvendo meus personagens. Para quem não sabe, não é de hoje que eu planejei ter um jogo do Yoshiro. Essa ideia sempre esteve presente lá pelos idos da minha juventude nas decádas de 2000 e lá vai tempo. Tanto, que sem um computador decente para a época, queria aprender a utilizar o Mugen para criar um jogo de luta dos meus personagens.

Quando desenvolvia o livro básico de RPG de mesa, já tinha em mente vários projetos envolvendo seu nome. Não só um jogo de luta, mas também, outras boas ideias que tive até com meu irmão gêmeo para expandir o meu universo. Por isso, os quadrinhos as vezes tem hiatos de meses! Mas são sempre produzidos na medida em que meu estresse esteja mais baixo.

Como o livro básico de RPG tive que resumir a saga do meu personagem, decidi que apresentaria outras em suplementos e dessa forma, incluiria em jogos também. Por isso, comprei alguns programas, como alguns RPG Maker's na Steam (que são softwares japoneses na criação de jogos de rpg cujo usei muito na minha adolescência) e também, o Aseprite (para poder desenhar sprites para futuros projetos!).

Teridiann não perdoa ninguém

A produção levou bem mais de um ano para ser feita. Mediante a muitas pausas e ideias que surgiram com o tempo. A ideia inicial é que criaria vários jogos de Yoshiro para aventuras diferentes, sendo a grande parte deles canônica. Nele havia a responsabilidade de terminar uma sina da minha vida: que era sempre não conseguir terminar um jogo de RPG Maker. Quem me conhece, sabe que sou muito complexo com esses tipos de projetos - gosto de pôr muito conteúdo e por se tratar de rpg, uma história longa e que tende a prender o jogador. Veja só o Yoshiro RPG Livro Básico, por exemplo, o mesmo tem mais de 150 poderes diferentes sendo que a ideia original era para ser muito maior!

Makie como eu já disse, é uma necromânia que se apaixonou por Teridiann e por causa disso, ela trai o próprio clã para ficar com a pessoa que ama. A mesma logo se tornaria uma aliada dos Guardiões e uma aliada muito poderosa na luta contra Tegic. O que por motivos de espaço, me fizeram descartar sua história do livro básico para que seja retratada mais para frente, como no próprio jogo.

Se você tem desejo de jogá-lo, clique aqui para baixá-lo. O link está no MediaFire.

Você pode ler também a matéria que escrevi sobre o mesmo.

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